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C9ブログバトン-経歴&C9紹介編-

呪詛


NPCの台詞が非常に秀逸な事で知られるC9
プレイヤーに対して、NPCが罵倒を浴びせてきたり、妙に毒舌だったりするのが斬新です。
個人的に一番震え上がった呪詛が此方。
これではルナドの兵士達がリア充を呪いながら亡霊になってしまいます

過去のSSを漁っていると、色々と懐かしさに浸れますね。

さて、本日C9ブログナビさんに登録させていただきました!
C9のブログを読むのが最近のマイブームなので、こういったサイト様があると読者側としてもとても有難いのです。
色々と活用させていただきますねヽ(*・□・*)ノ
しかも、ブログのネタまで用意しておいてくださるとは
さっそく答えてみましたー

**************** ↓以下バトン↓ ****************

これからC9バトンの経歴&C9紹介編をします。
宜しくお願いします!


1.まずは、お名前を教えてください。

  →イルヤと申します(・□・)ノ


2.C9を始めてどのぐらい経ちますか?

  →昨年の八月頃からなので、凡そ七ヶ月程度でしょうか。
  それだけやってるのにどうしてそんなに下手なん?
  というのは無しでお願いします_(:3 」∠ )_<生まれてきてごめんなさい


3.C9を始める以前はネットゲームをしていましたか?

  →してました。昔の方が廃人でございました…


4.C9を始める以前にネットゲームをしていた方にお伺いします。
  どんなネットゲームをされていましたか、名前とプレイ年数と
  簡単にどんな感じか紹介して下さい!

  →【RS(レッドストーン)】:(プレイ期間/三年程度)
   感想:リア友に誘われてはじめました。最初はネトゲに意味もなく抵抗感があったの
      ですけれども、やり始めたらどっぷりはまってしまったのでした。
      低スペックでも快適に遊べる点、対人要素、テイム支援等、面白かったです。
      ギルドマスターに推薦していただいて、ギルマスを数年やってました。
      出会ったギルメンの皆様、フレの皆様にはほんとによくしていただきました。
      あたまのおかs…ユーモア溢れる愉快なイケ麺揃いでしたよ!

      兎に角レアアイテムを掘るために必死に狩りをしたり、
      レベリングしたり、廃した思い出が蘇ります。
      そのせいで寝落ちが頻発して、寝落ちは文化だと言い張ってました…
      アップデートで職バランスが崩壊して、
      自キャラの職では狩がまともにできなくなったことや
      重課金でないと遊んでいけないようになり、徐々に離れていった感じです。
      それでも、ネットゲームしていて、ゲームとして一番楽しかったのは
      この頃だったんじゃないかなあ、と。
      今でも懐かしいですし、戻りたいと思うときもあるのですが、
      新要素組み込まれすぎて…あばばばば

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 →【LH(ルーセントハート)】:(プレイ期間/二年程度)
   感想:リアルが忙しくなったのもあり、のんびり出来る(=対人要素があまりない)
      ゲームを探している時に、偶然発見した広告に愛らしいかえるさんがいて、
      決めました。丁度ペット実装時でした。かえる愛。
      同時に候補に挙がっていたのはブレイドクロニクルでした。
      スペック不足で断念。野武士したかった
      はじめてヘイトの概念があるゲームをやったのもあり、
      PTプレイが非常に楽しかったのが印象的です。
      盾と回復、火力のバランスで攻略していく感覚が面白かった!

      そのうち重課金ゲー(ペットゲー)になり、尚且つ直結さんが沸く出会いゲーに
      なってきたのもあり引退はしてないのですが、大分離れております。
      クラメンさんや、フレさんは面白い素敵な方が多く、
      のんびりと過ごすにはよいゲームでした。
      あの時野武士やっていたら、このようなご縁もいただけなかったと思うと、
      感慨深いものです。
      RSはゲーム内容の相談を聞くことが多かったですが、
      此方は(ゲーム内の)人間関係の相談を受けることが多く
      ゲームの雰囲気で大分変ってくるんだなあ、と感じたものでした。
      主にデバガメしたりデバガメしたりしておりました。生きてて済みません。
      
      その他いろいろかじってますが、長く遊んでいたのは上記の二作になります。


5.なぜC9をプレイしようと思いましたか。
  C9を始めた動機を教えて下さい。

  →相方さんと一緒に遊べるゲームはないかなと、探していて辿り着きました。
   MOということで、短時間でも遊べるしいいかな、と。
   対人要素が強い点も、相方さん好みかなあ、とか
   実際、恐らくわたくしより、相方さんの方がはまっているのでは、と思います。


6.C9をプレイしてみて、操作は難しいと感じましたか?

  →実はWASDの移動のゲームは殆どやったことがありませんでした。
   最初は移動するだけでも一苦労だったのです。察していただければと_(:3 」∠ )_


7.C9の良いところを教えて下さい。

  →MMOに比べて、育成に時間を取られないこと。綺麗なグラフィックの割りに、
   そこまで廃スペックでなくてもよいこと。
   課金ゲーではなく、PSが重要なところ。ゲーム音痴ですけどね。
   運営様とプレイヤーの距離感も魅力だと思いました。
   こんなに愛されてる運営様他に無いかと。
   NPCの台詞が狂っている秀逸な点と、何気にBGMもかっこいい。


8.C9の一番改善して欲しいところを教えて下さい。

  →今回のダーツのような、【課金が対人要素に直結する】課金要素。
   ガチ勢には重要なポイントみたいですし、人が減らないか心配です。
   素敵なギア実装してくれたらお布施しますので…!
   ラグについても、改善していただければと。


9.C9について、もしこうなれば楽しいのにな!という案があれば教えて下さい。

  →うーん、PVPをもう少しとっつきやすく出来ればいいなあ、と思うのです
   気軽に遊べるようにしていけたらもっと人が増えるんじゃないかな、と!
   あ、ランカーさんの対戦覗きたいので、ランクマ高段位観戦システムを是非に
   リレマ行けよといわれると仰るとおりなのですが、何ゆえ小心者でして


10.C9をプレイする時間は1週間で平均どのくらいですか?

  →毎日遊んでおりますよー。ログインだけして家事していたり、
   用事済ませている時も多々ありますけれども。


11.C9でのプレイ割合を教えて下さい。(狩り/育成/対人/職人/その他)

  →狩りが6で対人が4くらいでしょうか。
   職人とかは…気が向いたときに一気にやるだけで、普段は全く手をつけてません。


12.C9ブログ作成にかかる時間はどのくらいですか?

  →1~2時間程度でしょうか。
   だらだらと長い文章を書く癖があるので、読み難くないかなあ、
   と申し訳なく思いつつ。
   あまり考えず打っているため、減らすのも面倒なのでそのままになります
   文章を短くするためには推敲が必要、というオチでした


これで経歴&C9紹介編は終わりです。
お疲れ様でした。

**************** ↑以上バトン↑ ****************

予想以上に長くなりました…
最後まで読んでくれた人がおりましたら、まっことにありがとうございました_(:3 」∠ )_<根性ありますな!
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| C9 | 23:30 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

COMMENT

RSにLH・・・気になっていたタイトルなのでへぇー!と言った感じで読ませていただきました!
ダーツゲーは確かにユーザの間で意見が分かれるところですねw
PVPはデスマッチから入るとやりやすいかもしれません!
自分も小心者でして・・・(:3)rz

| ★ | 2012/03/19 13:48 | URI |

>星トココロハさま

コメントありがとうございます!(*・□・*)
両タイトル共、結構有名ですよね。
どちらもゲームとして面白いものだったので、リアルタイムに遊んでいる時でしたら、お勧めできたと思うのですw
RSはまだまだ楽しめるんじゃないかなあ、とー。

ダーツは、重課金する方としない方で差が開いてしまう危険性もありますよねー
わたくしはあまり課金しないので、守護とか指を咥えて羨ましがってる方です_(:3 」∠ )_
デスマこの前やってみましたけれども、確かに気軽に参加できて面白かったです…!
ち、チキンハートナッカーマですね…でも、対人要素はやっぱり楽しいなあとしみじみしておりますw

| イルヤ | 2012/03/20 04:00 | URI | >> EDIT















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